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lua学习之函数

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
  • 用途
    1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用
    2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用
    function func_name (arguments-list)
        --statements-list;
    end;

     

  • 规则
    调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用
    print(8*9, 9/8)
    a = math.sin(3) + math.cos(10)
    print(os.date())

    上述规则有一个例外,当函数只有一个参数并且这个参数是字符串或者表构造的时候,()可有可无

    print "Hello World" <-->  print("Hello World")
    dofile 'a.lua'  <-->  dofile ('a.lua')
    print [[a multi-line <-->  print([[a multi-line
    message]] message]])
    f{x=10, y=20} <-->  f({x=10, y=20})
    type{} <-->  type({})

    >Lua 函数实参和形参的匹配与赋值语句类似,多余部分被忽略,缺少部分用 nil 补足

    function f(a, b) return a or b end
    CALL  PARAMETERS
    f(3)  a=3, b=nil
    f(3, 4)  a=3, b=4
    f(3, 4, 5) a=3, b=4  (5 被忽略了)

     

  • 多返回值
    函数可以返回多个结果值,比如 string.find,其返回匹配串“开始和结束的下标”(如果不存在匹配串返回 nil)
    s, e = string.find("hello Lua users", "Lua")
    print(s, e)  --> 7 9

    Lua 函数中,在 return 后列出要返回的值得列表即可返回多值,如

    --查找一个表中的最大值
    function maximum (a)
        local mi = 1 -- maximum index
        local m = a[mi]  -- maximum value
        for i,val in ipairs(a) do
            if val > m then
                mi = i
                m = val
            end
        end
        return m, mi
    end
    print(maximum({8,10,23,12,5})) --> 23 3        


    >假设有如下三个函数:

    function foo0 () end -- returns no results
    function foo1 () return 'a' end -- returns 1 result
    function foo2 () return 'a','b' end  -- returns 2 results

    第一,当作为表达式调用函数时,有以下几种情况:
    1. 当调用作为表达式最后一个参数或者仅有一个参数时,根据变量个数函数尽可能多地返回多个值,不足补 nil,超出舍去
    2.其他情况下,函数调用仅返回第一个值(如果没有返回值为 nil)

    x,y = foo2() -- x='a', y='b'
    x = foo2() -- x='a', 'b' 被忽略
    x,y,z = 10,foo2() -- x=10, y='a', z='b'
    x,y = foo0() -- x=nil, y=nil
    x,y = foo1() -- x='a', y=nil
    x,y,z = foo2()  -- x='a', y='b', z=nil
    x,y = foo2(), 20 -- x='a', y=20
    x,y = foo0(), 20, 30 -- x='nil', y=20, 30 被忽略

    第二,函数调用作为函数参数被调用时,和多值赋值是相同

    print(foo0()) -->
    print(foo1()) --> a
    print(foo2()) --> a b
    print(foo2(), 1) --> a 1
    print(foo2() .. "x") --> ax

    第三,函数调用在表构造函数中初始化时,和多值赋值时相同

    a = {foo0()} -- a = {} (an empty table)
    a = {foo1()} -- a = {'a'}
    a = {foo2()} -- a = {'a', 'b'}
    a = {foo0(), foo2(), 4} -- a[1] = nil, a[2] = 'a', a[3] = 4

    另外,return f()这种形式,则返回“f()的返回值”

    function foo (i)
        if i == 0 then return foo0()
        elseif i == 1 then return foo1()
        elseif i == 2 then return foo2()
        end
    end
    print(foo(1)) --> a
    print(foo(2)) --> a b
    print(foo(0)) -- (no results)
    print(foo(3)) -- (no results)

    可以使用圆括号强制使调用返回一个值

    print((foo0()))  --> nil
    print((foo1()))  --> a
    print((foo2()))  --> a

    一个 return 语句如果使用圆括号将返回值括起来也将导致返回一个值

    函数多值返回的特殊函数 unpack,接受一个数组作为输入参数,返回数组的所有元素。unpack 被用来实现范型调用机制,在 C 语言中可以使用函数指针调用可变的函数,可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。在 Lua 中如果你想调用可变参数的可变函数只需要这样

    f(unpack(a))

    unpack 返回 a 所有的元素作为 f()的参数

    f = string.find
    a = {"hello", "ll"}
    print(f(unpack(a))) --> 3 4

    预定义的 unpack 函数是用 C 语言实现的,我们也可以用 Lua 来完成

    function unpack(t, i)
        i = i or 1
        if t[i] then
            return t[i], unpack(t, i + 1)
        end
    end
  • 可变参数
    Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(...)表示函数有可变的参数
    Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数
    例如重写print函数:
    printResult = ""
    function print(...)
        for i,v in ipairs(arg) do
            printResult = printResult .. tostring(v) .. "\t"
        end
        printResult = printResult .. "\n"
    end    

    有时候我们可能需要几个固定的参数加上可变参数

    function g (a, b, ...) end
    CALL  PARAMETERS
    g(3)  a=3, b=nil, arg={n=0}
    g(3, 4)  a=3, b=4, arg={n=0}
    g(3, 4, 5, 8) a=3, b=4, arg={5, 8; n=2}

    如上面所示,Lua 会将前面的实参传给函数的固定参数,后面的实参放在 arg 表中

    如果我们只想要 string.find 返回的第二个值。一个典型的方法是
    使用哑元(dummy variable,下划线)

    local _, x = string.find("woshiaaaa", "shi")
    print(x)    --> 5

    还可以利用可变参数声明一个 select 函数

    function select (n, ...)
    return arg[n]
    end
    print(string.find("hello hello", " hel")) --> 6 9
    print(select(1, string.find("hello hello", " hel"))) --> 6
    print(select(2, string.find("hello hello", " hel"))) --> 9

    有时候需要将函数的可变参数传递给另外的函数调用,可以使用前面我们说过的unpack(arg)返回 arg 表所有的可变参数,Lua 提供了一个文本格式化的函数 string.format(类似 C 语言的 sprintf 函数)

    function fwrite(fmt, ...)
        return io.write(string.format(fmt, unpack(arg)))
    end

    这个例子将文本格式化操作和写操作组合为一个函数

  • 命名参数

    Lua 的函数参数是和位置相关的,调用时实参会按顺序依次传给形参。有时候用名字指定参数是很有用的,比如 rename 函数用来给一个文件重命名,有时候我们我们记不清命名前后两个参数的顺序了

    -- 无效代码
    rename(old="temp.lua", new="temp1.lua")

    上面这段代码是无效的,Lua 可以通过将所有的参数放在一个表中,把表作为函数的唯一参数来实现上面这段伪代码的功能。因为 Lua 语法支持函数调用时实参可以是表的构造

    rename{old="temp.lua", new="temp1.lua"}

    根据这个想法我们重定义了 rename

    function rename (arg)
        return os.rename(arg.old, arg.new)
    end

    当函数的参数很多的时候,这种函数参数的传递方式很方便的。例如 GUI 库中创建窗体的函数有很多参数并且大部分参数是可选的,可以用下面这种方式

    w = Window {
        x=0, y=0, width=300, height=200,
        title = "Lua", background="blue",
        border = true
    }
    function Window (options)
        -- check mandatory options
        if type(options.title) ~= "string" then
            error("no title")
        elseif type(options.width) ~= "number" then
            error("no width")
        elseif type(options.height) ~= "number" then
            error("no height")
        end
    
        -- everything else is optional
        _Window(options.title,
            options.x or 0,  -- default value
            options.y or 0,  -- default value
            options.width, options.height,
            options.background or "white", -- default
            options.border  -- default is false (nil)
        )
    end

     





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