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Redis为什么需要Lua脚本的支持当应用需要Redis完成一些Redis命令不支持的特性时,要么扩展Redis client或者更甚至编写c扩展Redis server。这都大大造成了应用的实现的难度。在此基础上,Redis通过内置Lua解释器,Redis client可以发起执行Lua脚本,完成特殊的功能需求。 Redis中使用Lua脚本在Redis中可以通过使用eval和evalsha命令提供对执行Lua的支持。 eval语法:
在lua脚本中可以通过全局变量KEYS和ARGV获取key和arg。KEYS和ARGV都是数组,KEYS[1],KEYS[2],...等等,基数从1开始,按照顺序获取后面的key。ARGV同理。 如:
上面返回key1和key2的value,并且返回连个参数。 Redis提供了两个不同的Lua函数调用执行Redis命令:
如:
Lua脚本作为一种脚本语言,有自己的数据类型,Redis也有自己的数据类型。在Lua脚本和Redis命令操作的之间切换时,必然会涉及数据类型的转化。 数据类型之间的转换遵循这样一个设计原则:Redis调用Lua解释器执行脚本时,会将Redis类型转化成Lua类型;当Lua脚本执行后,返回值时,会将返回值转化成Redis类型,eval再将Lua脚本返回给client。 具体的对应细节参考:Lua 数据类型和 Redis 数据类型之间转换。 Redis中Lua脚本带来的收益原子性:Redis使用单个Lua解释器去运行所有脚本,并且Redis也保证脚本会以原子性的方式执行:当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或Redis命令被执行。这和使用MULTI/EXEC包围的事务很类似。在其他别的客户端看来,脚本的效果要么是不可见的,要么就是已完成的。另一方面,这也意味着,执行一个运行缓慢的脚本并不是一个好主意。写一个跑得很快很顺溜的脚本并不难,因为脚本的运行开销非常少,但是当你不得不使用一些跑得比较慢的脚本时,请小心,因为当这些蜗牛脚本在慢吞吞地运行的时候,其他客户端会因为服务器正忙而无法执行命令。 缓存脚本:eval命令要求每次每次执行lua脚本时,都需要发送lua脚本至服务器,虽然redis缓存机制保证不会重新编译lua脚本,但是每次都传输脚本主体,无疑是消耗带框。为了减少带框,Redis使用evalsha命令发起lua脚本,但是evalsha的第一个参数不是lua脚本,而是脚本所对应的shasum校验和值。 如:
客户端库的底层实现可以一直乐观地使用 EVALSHA 来代替 EVAL ,并期望着要使用的脚本已经保存在服务器上了,只有当 NOSCRIPT 错误发生时,才使用 EVAL 命令重新发送脚本,这样就可以最大限度地节省带宽。 Redis提供的SCRIPT命令
参考https://redis.io/commands/eval |
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