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一、函数 在lua中函数的调用方式和C语言基本相同。 如print(“hello world”), z=add(x+y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数是字符串或者table构造器,那么圆括号可以省略,如print “hello world”, f{x=10,y=10}。 我对于table构造器的理解就是它本身就是一个构造函数或者是特殊化的结构体。 lua为面向对象也提供了一个新的特殊语法--冒号操作符。表达式o.foo(o,x) 的另一种写法是o:foo(x)。 function add(a) 1、多重返回值 function maximum(a) local pos=1 local maxx=a[1] for i, v in ipairs(a) do if v>maxx then pos,maxx=i,v end end return pos,maxx end print(maximum( {1,5,2,7,3,6} )) --输出 4 7 2、变长参数 lua中同一个函数可以接受不同数量的参数(参数项为 ... ) function add(...) sum=0 for i,v in pairs{...} do sum=sum+v end return sum end function mul(a,b,...) sum=a*b for i,v in pairs{...} do sum=sum*v end return sum end print(add(1,2,3,4,5)) print(add(1,2,3)) print(mul(1,2,3,4,5)) 3、具名实参 lua中允许将多个参数合并在一个table中,当做一个参数传入 function foo(person) name=person.name age=person.age sex=person.sex ... end
二、深入函数 在lua中函数和其他所有值一样是匿名的,即它们没有名称,我们在操作的时候都在在操作该函数的变量。 如 a = { p = print } 函数声明的方式: function foo(x) return 2*x end foo=function(x) return 2*x end 下面展示了匿名函数的方便性 table.sort(tab,function(a,b) return a.id<b.id end ) 1、closure函数(闭包函数) 如果一个函数写入另一个函数内,那么这个处于内部的函数可以访问外部函数的局部变量。
function newCounter() local i = 0 --"非局部变量",该变量可以被内部的匿名函数访问并操作 --其值可以用于下一次函数访问时计算 return function() --匿名函数 i = i + 1 return i end end c1 = newCounter() c2= newCounter() print(c1()) print(c2()) --不同闭包的“非局部变量“是相互独立的 print(c1()) print(c2()) --输出结果为: --1 --1 --2 --2
为了加深理解,再来看一个例子 function power(x) return function(y) --该参数为闭包变量传入的参数 return y^x end end power2=power(2) --power2,power3为闭包变量 power3=power(3) print(power2(4)) print(power3(5)) --输出 --16 --125 2、非全局函数
Lib={} Lib.add=function(x,y) return x+y end Lib.sub=function(x,y) return x-y end function Lib.add(x,y) return x+y end function Lib.sub(x,y) return x-y end Lib={ add=function(x,y) return x+y end sub=function(x,y) return x-y end } do local f=function(x,y) return x+y end ... f(4,5) end
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