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【cocos2d-x3.5】Lua动画API

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1.加载动画

local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")

2.节点连接动画

node:runAction(action)

3.播放动画

1)roleAction:play(animationName, true) //动画的名字,是否循环

2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true) //起始帧数,是否循环

3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环

4.动画帧事件监听

roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)
        print(frameEventName:getEvent())
end)


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握手

雷人

路过

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