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1 、启动VS2012,选择C++下的"win32"项目类型中的"Win2控制台应用程序"
#include "stdafx.h"
#include
#include
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
#pragma comment(lib, "lua51.lib")
头文件lua.h定义了lua提供的基础函数,包括创建lua环境、调用lua函数(如lua_pcall)、读写lua环境中全局变量,以及注册供lua调用的新函数等。Lua.h中定义所有内容都有一个lua_前缀。 注意:Lua脚本的编译执行是相互独立的,在不同的线程上执 行。通过luaL_newstate()函数可以申请一个虚拟机,返回指针类型lua_State。今后其他所有Lua Api函数的调用都需要此指针作为第一参数,用来指定某个虚拟机。所以lua_State代表一个lua虚拟机对像,luaL_newstate()分配 一个虚拟机。lua类库管理着所有的虚拟机。销毁指定虚拟机的所有对像(如果有垃圾回收相关的无方法则会调用该方法)并收回所有由该虚拟机动态分配产生的 内存,在有些平台下我们不需要调用此函数,因为当主程序退出时,资源会被自然的释放掉,但是但一个长时间运行的程序,比如后台运行的web服务器,需要立 即回收虚拟机资源以避免内存过高占用。
搭建编程环境的步骤和使用其他第三方C库没有什么区别,先设置好lua的3个头文件的路径,和一个lib 的路径,然后编写C代码。 |
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