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Redis的lua脚本Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用 Lua 语言编写脚本传到 Redis 中执行。 1、使用lua脚本的优点: (1)减少网络开销:多次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先多次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。 (2)原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。 (3)替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,报错不支持回滚,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能,支持报错回滚操作;官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。 2、可以使用 EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格式如下: EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
说明: script:是一段Lua脚本程序 ,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。 numkeys:用于指定键名参数的个数。 key [key ...]: 从EVAL的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。 arg [arg ...]:在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg ...] ,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2]) 例如: eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
在 Lua 脚本中,可以使用 redis.call() 函数来执行Redis命令。 Jedis调用示例: jedis.set("product_stock_10000", "15"); //初始化商品10000的库存
String script = " local count = redis.call('get', KEYS[1]) " +
" local a = tonumber(count) " +
" local b = tonumber(ARGV[1]) " +
" if a >= b then " +
" redis.call('set', KEYS[1], count‐b) " +
" return 1 " +
" end " +
" return 0 ";
Object obj = jedis.eval(script, Arrays.asList("product_stock_10000"), Arrays.asList("10"));
System.out.println(obj);
注意:不要在Lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用时要注意不能出现死循环、耗时的运算。redis是单进程、单线程执行脚本。管道不会阻塞redis。 lua 脚本执行报错会进行回滚操作。
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