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lua定时器实现

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1、lua代码提示功能: ctags lua增强, 配置参考ctags FILES

ctags for sublime text

ctags for atom


2、lua定时器实现

public static void UnityCoroutine(YieldInstruction ins, LuaFunction func)
{
    Main.instance.StartCoroutine (doCoroutine (ins, func));
}

private static IEnumerator doCoroutine(YieldInstruction ins, LuaFunction func)
{
    yield return ins;
    func.Call ();
}
Main = using "Main"
local WaitForSeconds = using "UnityEngine.WaitForSeconds"
local UnityCoroutine = Main.UnityCoroutine
function SetTimeout(func, sec)
    UnityCoroutine(WaitForSeconds(sec), coroutine.wrap(func))
end

 


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