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[Lua设计与实现]2:字符串

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

内化概念:内化字符串,实际上每个字符串变量存放的并不是一份字符串的数据副本,而是对这份字符串的引用。

Lua中字符串是被内化掉的。

这就导致了两个问题:字符串是以什么方式进行存储的? 这份字符串是否已经被存储? 

第一个问题:

  Lua中 lua_State->strt 作为一个全局表来(数据格式是散列桶)进行存储字符串,内部有LuaS_resize来进行重新散列(翻倍扩容或者进行缩减),防止数据过多导致的线性查找问题

第二个问题:

  在lstring.c 中 LuaS_newlstr(lua_State *L,const char *str,size_t l),在创建新字符串之前,会进行查找是否存在该字符串,根据Hash值来进行查找最后使用memcmp来进行比较字符串,如果存在直接返回,否则创建新的字符串到内存中

优劣:

   1)优点:

 

2)缺点:

 

 

数据结构图示:

GCObject是一个联合~

 


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