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#include <stdio.h> extern "C" { #include "lua-5.2.2/src/lauxlib.h" #include "lua-5.2.2/src/lualib.h" #include "lua-5.2.2/src/lstate.h" } //lua与c交互栈的索引,假如栈中有5个元素 //5 -1 //4 -2 //3 -3 //2 -4 //1 -5 void stackDump(lua_State* L) { int i = 0; int top = lua_gettop(L);//获取栈中元素的个数,即栈顶元素的索引 for (int i = 0; i < top; i++) { int t = lua_type(L, i);//返回栈中元素的类型 switch (t) { case LUA_TSTRING: printf("%s", lua_tostring(L, i));//从栈中i索引位置取字符串,返回字符串的指针,对于字符串指针不能在函数外部,函数返回后会清理栈 break; case LUA_TBOOLEAN: /* booleans */ printf(lua_toboolean(L, i) ? "true" : "false"); break; case LUA_TNUMBER: /* numbers */ printf("%g", lua_tonumber(L, i)); break; default: /* other values */ printf("%s", lua_typename(L, t));//转换类型码到类型名 break; } printf(" "); } //printf("\n"); } int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); lua_pushboolean(L, 1);//向栈中压入bool类型 lua_pushinteger(L, 10);//向栈中压入int类型 lua_pushnil(L); //向栈中压入空值nil lua_pushstring(L, "hello");//压入c风格字符串 stackDump(L); /* true 10 nil `hello' */ lua_pushvalue(L, -4); //压入堆栈上指定索引位置的拷贝到栈顶 stackDump(L); ///* true 10 nil `hello' true */ lua_replace(L, 3); stackDump(L); ///* true 10 true `hello' */ /*Lua_insert移动栈顶元素到指定索引位置*/ lua_settop(L, 6); //设置栈顶,不够补nil,多了删除,lua_settop(L, 0)清空栈 stackDump(L); ///* true 10 true `hello' nil nil */ lua_remove(L, -3);//移除指定索引位置的元素,并将上面的元素下移 stackDump(L); ///* true 10 true nil nil */ lua_settop(L, -5); stackDump(L); /* true */ lua_close(L); getchar(); return 0; } 这个vs不知怎搞的老是出现蛋疼的问题 |
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