最近准备自学Lua 主要是Lua里面的热更新对于在以后的工作还有实操中比较适用,而且广泛,这是一个轻量级又强大的脚本。
首先下载环境。我是在菜鸟教程里面去下载的 在里面搜索lua就有下载还有环境
大概是2,30M很小
下载安装之后是这俩
第一个打开就是直接控制台输出
第二个打开之后就是一个类似于文本的东西,好处的有一些记录运行和特殊字符串变色等功能,也就类似于一个小巧的编译器把
然后就开始试着编译一下 有一个特点 lua里面一行的末尾;(分号)是可要可不要的,可以直接输入 而且直接编译输入就好了 比较方便
在lua里面 在默认情况下,变量总是认为是全局的。
全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错
比如说在lua里面我们随机找一个变量输出,他不会报空,在控制台看就是nil 也就相当于我们常见的False
举个栗子:
(这里的type是检测为哪一种数据结构)
说到数据结构 lua中也分为八大数据结构
数据类型 |
描述 |
nil |
这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 |
boolean |
包含两个值:false和true. |
number |
表示双精度类型的实浮点数 |
string |
字符串由一对双引号或单引号来表示 |
function |
由 C 或 Lua 编写的函数 |
userdata |
表示任意存储在变量中的C数据结构 |
thread |
表示执行的独立线路,用于执行协同程序 |
table |
Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 |
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