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首先,我们来简单了解一下lua中的Table。Table是lua中唯一内置的数据结构类型。也就是说,它没有内置list、array、map、 set等等数据结构类型。在lua里面那些数据类型都是通过Table来实现的。在lua中的,Table是非常强大和重要的。当我们需要将lua嵌入到 应用程序里面的时候,不可避免的需要操作Table。本文就来讨论一下如何在C语言中读取Lua中Table的内容。
其实,Lua中Table是array与map的混合。它即可想array一样使用index去访问,也可以像map一样通过key去访问。关键在于你是
如何定义。当你定义Table是没有使用key时,你就可以认为它是array,通过index访问他的成员;当你定义时使用了key,就可以认为它是
map,通过key来访问它的成员。当然,这两种还可以混合起来使用。所以,我们可以这样来定义一个Table tlb={} --定义了一个空的Table。 tlb={1, 2, 3, 4} --定义可以用index访问的Table。 print(tlb[1] .. ", " .. tlb[4]) -- 输出:1, 4 tlb={a=1, b=2, c=3, d=4} --定义可以用key访问的Table。 print(tlb.a .. ", " .. tlb.b) -- 输出:1, 4
tlb={a=1, b=2, 3, 4} --定义一个混合的Table。 print(tlb.c .. ", " .. tlb[1]) -- 输出:1, 3 请注意:tlb[1]等于3而不是1。至于为什么,读者可以自己思考一下。 其实,上面的key是字符串。之所以没有带引号是因为lua提供了语法糖。原始的定义应该如下: tlb={["a"]=1, ["b"]=2} 访问应该是:tlb["a"]
OK,我们现在对Lua中的Table已经有了最基本的了解了。我们来了解一下如何在C/C++中读取Table的内容。非常简单,直接上代码: ReadLuaTable.lua
luat_Test1={a=123, b=456, c=789} luat_Test2={123, 456, 789} |
ReadLuaTable.cpp
#include <lua.hpp>
static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem) { lua_getglobal(L, lpszTableName); lua_pushstring(L, lpszTableItem); lua_gettable(L, -2); printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 2); }
static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index) { lua_getglobal(L, lpszTableName); lua_rawgeti(L, -1, index); printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 2); }
static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName) { lua_getglobal(L, lpszTableName); int it = lua_gettop(L); lua_pushnil(L); printf("Enum %s:", lpszTableName); while(lua_next(L, it)) { printf(" %d", (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 1); } printf("\n"); lua_pop(L, 1); }
int main (int argc, char* argv[]) { lua_State *L = lua_open(); luaopen_base(L); luaL_dofile(L, "LuaTable.lua"); ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a"); // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a) ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b"); ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c"); EnumTableItem(L, "luat_Test1"); // 枚举Table ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1); // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1]) ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2); ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3); EnumTableItem(L, "luat_Test2"); lua_close(L); return 0; } |
makefile
CFLAG=`pkg-config --cflags lua5.1` LDFLAG=`pkg-config --libs lua5.1` CC=g++ all: ReadLuaTable ReadLuaTable : ReadLuaTable.cpp $(CC) -o $@ $(CFLAG) $(LDFLAG) $< |
测试环境: OS:Ubuntu 11.04 Lua:5.1.4
运行结果:
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