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string库提供了字符串处理的通用函数。 例如字符串查找、子串、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。 字符串库假定采用单字节字符编码 string.byte(s[,i[,j]])返回字符串s[i]. s[i+1],...,s[j]的内部数字编码。i的默认值是1,j的默认值是i
string.char(...)接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。
string.dump(function)返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。 之后可以用 loadstring 调用这个字符串获得 该函数的副本。 function必须是没有upvalues的lua函数。
lua 5.3 有改动 string.find(s, pattern [,init [, plain]])查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern 如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的操作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain ,就必须写上 init。 如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。
string.format(formatstring, ...)返回不定数量参数的格式化版本, 格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。 格式化字符串遵循 ISO C 函数 sprintf 的规则。 不同点在于选项 *, h, L, l, n, p 不支持, 另外还增加了一个选项 q。 q 选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。 该字符串可以安全的被 Lua 解释器读回来。 例如,调用
会产生字符串:
E, e, f, G, and g 都期待一个对应的数字参数。 选项 c, d, i, o, u, X, and x 则期待一个整数。 选项 q 期待一个字符串; 选项 s 期待一个没有内嵌零的字符串。
string.gmatch(s, pattern)返回一个迭代器函数。 每次调用这个函数都会继续以 pattern 对 s 做匹配,并返回所有捕获到的值。 如果 pattern 中没有指定捕获,则每次捕获整个 pattern。 对这个函数来说,模板前开始的 '^' 不会当成锚点。因为这样会阻止迭代。
string.gsub(s, pattern, repl [, n])将字符串 s 中,所有的(或是在 n 给出时的前 n 个) pattern 都替换成 repl ,并返回其副本。 repl 可以是字符串、表、或函数。 gsub 还会在第二个返回值返回一共发生了多少次匹配。 gsub 这个名字来源于 Global SUBstitution 。 如果 repl 是一个字符串,那么把这个字符串作为替换品。 字符 如果 repl 是张表,每次匹配时都会用第一个捕获物作为键去查这张表。 如果 repl 是个函数,则在每次匹配发生时都会调用这个函数。 所有捕获到的子串依次作为参数传入。 任何情况下,模板中没有设定捕获都看成是捕获整个模板。 如果表的查询结果或函数的返回结果是一个字符串或是个数字, 都将其作为替换用串; 而在返回 false 或 nil 时不作替换 (即保留匹配前的原始串)。
string.len(s)接收一个字符串,返回其长度。 空串 "" 的长度为 0 。 内嵌零也统计在内,因此 "a\000bc\000" 的长度为 5 。
string.lower(s)接收一个字符串,将其中的大写字符都转为小写后返回其副本。 其它的字符串不会更改。 对大写字符的定义取决于当前的区域设置。
tring.match(s, pattern [, init])在字符串 s 中找到第一个能用 pattern匹配到的部分。 如果能找到,match 返回其中的捕获物; 否则返回 nil 。 如果 pattern 中未指定捕获, 返回整个 pattern 捕获到的串。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 它默认为 1 且可以是负数。
string.rep(s, n)返回n个字符串s连在一起的字符串
lua 5.3 有改动 string.reverse(s)返回字符串 s 的翻转串。
string.sub(s)返回 s 的子串, 该子串从 i 开始到 j 为止; i 和 j 都可以为负数。 如果不给出 j ,就当它是 -1 (和字符串长度相同)。 特别是, 调用 string.sub(s,1,j) 可以返回 s 的长度为 j 的前缀串, 而 string.sub(s, -i) 返回长度为 i的后缀串。
string.upper(s)接收一个字符串,将其中的小写字符都转为大写后返回其副本。 其它的字符串不会更改。 对小写字符的定义取决于当前的区域设置。
匹配模式字符类:字符类 用于表示一个字符集合。 下列组合可用于字符类:
所有单个字母表示的类别(%a,%c,等), 若将其字母改为大写,均表示对应的补集。 例如,%S 表示所有非空格的字符。 如何定义字母、空格、或是其他字符组取决于当前的区域设置。 特别注意:[a-z] 未必等价于 %l 。 模式条目:模式条目 可以是
模式:模式 指一个模式条目的序列。 在模式最前面加上符号 '^' 将锚定从字符串的开始处做匹配。 在模式最后面加上符号 '$' 将使匹配过程锚定到字符串的结尾。 如果 '^' 和 '$' 出现在其它位置,它们均没有特殊含义,只表示自身。 捕获:模式可以在内部用小括号括起一个子模式; 这些子模式被称为 捕获物。 当匹配成功时,由 捕获物 匹配到的字符串中的子串被保存起来用于未来的用途。 捕获物以它们左括号的次序来编号。 例如,对于模式 "(a(.)%w(%s))" , 字符串中匹配到 "a(.)%w(%s)" 的部分保存在第一个捕获物中 (因此是编号 1 ); 由 "." 匹配到的字符是 2 号捕获物, 匹配到 "%s*" 的那部分是 3 号。 作为一个特例,空的捕获 () 将捕获到当前字符串的位置(它是一个数字)。 例如,如果将模式 "()aa()" 作用到字符串 "flaaap" 上,将产生两个捕获物: 3 和 5 。 参考链接:http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html |
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