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//顶 -1 -2 -3 //顶 3 2 1 #include <stdio.h> #include <string.h> extern "C"{ #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> } #pragma comment(lib,"lua.lib") void stackDump(lua_State* L) { int i; int top = lua_gettop(L); //lua_gettop返回堆栈中的元素个数 for ( i = 1; i < top; i++) { int t = lua_type(L, i);//返回栈中元素的类型 switch (t) { case LUA_TSTRING: printf("%s", lua_tostring(L, i)); break; case LUA_TBOOLEAN: printf(lua_toboolean(L, i) ? "true":"false"); break; case LUA_TNUMBER: printf("%g", lua_tonumber(L, i)); break; default: printf("%s", lua_typename(L, t)); break; } } } int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); lua_pushboolean(L, 1);//true lua_pushnumber(L, 10);// true 10 lua_pushnil(L);// true 10 nil lua_pushstring(L, "HELLO");//true 10 nil HELLO stackDump(L); lua_pushvalue(L, -4);//true 10 nil HELLO true stackDump(L); //lua_replace从栈顶弹出元素值并将其设置到指定索引位置 lua_replace(L, 3); //true 10 true HELLO stackDump(L); lua_settop(L, 6);//true 10 true HELLO nil nil lua_settop设置栈顶(也就是堆栈中的元素个数)为一个指定的值 stackDump(L); lua_remove(L, -3);//true 10 true nil nil lua_remove移除指定索引位置的元素 stackDump(L); lua_settop(L, -5);//true stackDump(L); lua_close(L); return 0; }
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