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想像一个场景:你的c程序须要有一个窗体,你想让用户能够自己定义窗体大小。方法非常多。比方使用环境变量,或键值对的文件。
无论如何,你须要解析它。 使用lua配置文件是个不错的选择。 首先,你能够定义例如以下的配置文件:
--define window size
width = 100 height = 50 然后,我们写个函数来解析它,使用lua API 来指导lua解析配置。
,以下是完整的程序: #include <stdio.h>
#include <string.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> #include <lualib.h> void load(lua_State* L, const char* fname, int *w, int *h) { if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) { error(L, "error:%s", lua_tostring(L, -1)); } lua_getglobal(L, "width"); lua_getglobal(L, "height"); if (!lua_isnumber(L, -2)) { error(L, "width shuld be num."); } if (!lua_isnumber(L, -1)) { error(L, "height shuld be num"); } *w = lua_tointeger(L, -2); *h = lua_tointeger(L, -1); } int main() { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); int w, h; load(L, "config", &w, &h); printf("%d,%d", w, h); return 0; } 使用lua配置文件有什么优点呢?我想。大概有下面理由:
1.Lua为你处理了全部语法细节(包含错误)
2.配置内容可读性好,甚至你能够写上凝视。
3.能够非常easy加入新的配置信息。 (完) |
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