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lua作为很好的嵌入式语言可以非常好的作为c/c++补充,在游戏行业是得到了广泛的应用 一直在思考,能不能把他引入商业领域的规则语言呢?将业务规则经常变的部分提炼出来, 而无须重新编译程序。作为规则引擎的角色进行使用 使用前当然得安装一下去http://www.lua.org/下载一个 Lua_v5.1.4.23.exe安装,装完之后执行 可以用 lua.exe逐行解释的方式,或者写完脚本用lExecutor.wlua执行 1)先来个helloworld
> print 'helloWorld'
helloWorld > print("helloWorld") --注释是这么写的! helloWorld > a='hello' > print(a) hello 2)主要类型
> a=1
> b="abc" > c={} > d=print > > print(type(a)) number > print(type(b)) string > print(type(c)) table > print(type(d)) function > 如上所示,lua主要有四种类型,即数字,字符串,table(其实理解可以理解为javascript的object),以及函数类型, 当然了,还有最常的bool型了,true以及false,(这里不考虑nil,以及userdata,thread等) 函数类型的变量,加上"() "即可以执行,如
> d(b)
abc 3)变量及常量,字符串
> a,b,c,d = 1,2,'c',{1}
> print (a,b,c,d) 1 2 c table: 0041BC58 > a="single 'quoted' string and double \"quoted\" string inside" > b='single \'quoted\' string and double "quoted" string inside' > c= [[ multiple line >> with'single' >> and "double" quoted strings inside.]] > > print(a) single 'quoted' string and double "quoted" string inside > print(b) single 'quoted' string and double "quoted" string inside > print(c) multiple line with'single' and "double" quoted strings inside. > a=a.."看我给接上" --字符串用两个..可以进行连接 > print(a) single 'quoted' string and double "quoted" string inside看我给接上 我们关注一下lua比较特别的地方
4)逻辑控制语句
> a=10 --逻辑控制语句就不费口舌了,反正就这几个词,跟pl/sql有点像
> if a==10 then >> print("我是10") >> elseif a== 11 then >> print("我是11") >> else >> print("我是水户洋平等等") >> end 我是10 5)循环结构
>
6)函数及其使用
> --1.先来个最简单的
> function myFunc1() >> print("hello function") >> end > myFunc1() hello function > --2.再来个带参数的 > a=1 > b=2 > function myFunc2(par1,par2) >> return par1+par2 >> end > c=myFunc2(a,b) > print(c) 3 > --3.甚至可以返回多个变量 > a=1 > b=2 > function myFunc3(A,B) >> return B,A >> end > c = myFunc3(a,b) --c会等于返回的第一个,在此倒转过来即为2 > print(c) 2 > c,d=myFunc3(a,b) --当然如果给多个变量赋值就没有问题了 > print(c,d) 2 1 > print(myFunc3(a,b)) --直接打印就把所有打印出来 2 1 > --4.还可以是变参 > function myFunc4() >> print() >> end > myFunc4(a,b,c,d) 1 2 2 1 7)table(我觉得理解object也可以)的使用
> linbc={}
> linbc.sex = "男" > linbc.age = 27 > print(linbc,linbc.sex,linbc["age"]) table: 0041ED50 男 27 > A=linbc > print(A["sex"]) 男 > print(A) --引用类型,看A以及linbc内存地址是一样的 table: 0041ED50 > --瞧这用法,跟javascript的用法基本相当 > --其实还可以理解为hashmap似的键值对 > for i,v in pairs(linbc) do >> print(i,v) >> end age 27 sex 男 > --也可以作为数组,下标是从1开始的喔 > arr={1,2,3,"a",'b',linbc} > for i,v in pairs(arr) do >> print(i,v) >> end 1 1 2 2 3 3 4 a 5 b 6 table: 0041ED50 > --既然作为数组吧,那肯定是可以增加记录的吧 > table.insert(arr,A) > table.foreach(arr,function(i,v) print(v) end) 1 2 3 a b table: 0041ED50 table: 0041ED50 > --瞧上面,可以foreach,还可以用匿名函数喔 > --当然也可以用下标访问了 > print(arr[1]) 1 > --调用table.insert会自动给增加下标,如 > table.insert(linbc,"hello") > print(arr[1]) 1
基本上lua是一门比较简洁的语言,感觉跟javascript like 80%,很轻量级
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