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最简单的类 TSprite = { x = 0, y = 0, } function TSprite.setPosition(x, y) TSprite.x = x; TSprite.y = y; end TSprite.setPosition(1, 2); print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")"); mSprite.setPosition TSprite = { x = 0, y = 0, } function TSprite.setPosition(x, y) TSprite.x = x; TSprite.y = y; end TSprite.setPosition(1, 2); print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")"); mSprite:setPosition TSprite = { x = 0, y = 0, } function TSprite:setPosition(x, y) self.x = x; self.y = y; end local who = TSprite; TSprite = nil; who:setPosition(1, 2); 输出: TSprite坐标(1,2)
冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self;调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。 使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。
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