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1 -- 编译一个代码文件 2 -- loadfile (lua_State *L, const char *filename); 3 -- 将一个文件加载为lua代码块,仅编译不执行,返回值为编译后的 4 -- 代码块函数和错误信息。 5 function COMPILE(file) 6 local fun, err = loadfile(file); 7 return fun; 8 end 9 10 -- 编译并运行一个代码文件 11 function LOAD_RUN(file) 12 return require(file); 13 end 14 15 -- 载入一个目录下的所有代码文件(list.lua指明了有哪些文件) 16 function LOAD_PATH(path) 17 -- 取得list.lua的地址 18 local listPath = path .. "/" .. "list"; 19 20 -- 加载list,需要加载的所有文件名字 21 local fileNames = LOAD_RUN(listPath); 22 23 -- 进行加载 24 local file = {}; 25 for i = 1, #fileNames do 26 local bin = path .. "/" .. fileNames[i]; 27 file[fileNames[i]] = LOAD_RUN(bin); 28 end 29 return file; 30 end 31 32 -- 卸载目录下的所有文件 33 function UNLOAD_PATH(path) 34 local listPath = path .. "/" .. "list"; 35 local fileNames = LOAD_RUN(listPath); 36 local file = {}; 37 for i = 1, #fileNames do 38 -- 设置已经被加载的fileNames[i]为空 39 package.loaded[path .. "/" .. fileNames[i]] = nil; 40 end 41 42 -- 回收内存("collect"做一次完整的垃圾收集循环) 43 collectgarbage("collect"); 44 end 45 46 -- 重新载入某个文件 47 function update(file) 48 local pos = string.find(file,"[^%/.]*$"); 49 local module_name = string.sub(file, pos); 50 local mod = package.loaded[module_name]; 51 if not mod then 52 mod = package.loaded[module_name.."M"]; 53 end 54 55 -- 若该文件为模块,且存在 destruct 方法,则先调用析构方法,再重新加载 56 if type(mod) == "table" and type(mod.destruct) == "function" then 57 mod.destruct(); 58 end 59 60 package.loaded[file] = false; 61 local ret = require(file); 62 63 mod = package.loaded[module_name]; 64 if not mod then 65 mod = package.loaded[module_name.."M"]; 66 end 67 68 -- 若该文件为模块,且存在 destruct 方法,则先调用析构方法,再重新加载 69 if type(mod) == "table" and type(mod.init) == "function" then 70 mod.init(); 71 end 72 73 -- 回收垃圾 74 -- 无须开启 gc,否则会导致客户端启动速度变慢,见 SLIMEC-7396 75 --collectgarbage("collect"); 76 return ret; 77 end 78 79 -- 使用代码更新指定文件 80 function updateByScript(file, script) 81 local pos = string.find(file,"[^%/.]*$"); 82 local module_name = string.sub(file, pos); 83 local mod = package.loaded[module_name]; 84 if not mod then 85 mod = package.loaded[module_name.."M"]; 86 end 87 88 -- 若该文件为模块,且存在 destruct 方法,则先调用析构方法,再重新加载 89 if type(mod) == "table" and type(mod.destruct) == "function" then 90 mod.destruct(); 91 end 92 package.loaded[file] = false; 93 94 -- 载入 95 local ret = loadstring(script)(); 96 97 -- 若该文件为模块,且存在 destruct 方法,则先调用析构方法,再重新加载 98 mod = package.loaded[module_name]; 99 if not mod then 100 mod = package.loaded[module_name.."M"]; 101 end 102 103 if type(mod) == "table" and type(mod.init) == "function" then 104 mod.init(); 105 end 106 107 -- 回收垃圾 108 --collectgarbage("collect"); 109 110 return ret; 111 end 112 113 -- 重新载入一个目录下的所有代码文件(list.lua指明了有哪些文件) 114 function RRLOAD_PATH(path) 115 local listPath = path .. "/" .. "list"; 116 local fileNames = LOAD_RUN(listPath); 117 local file = {}; 118 for i = 1, #fileNames do 119 package.loaded[path .. "/" .. fileNames[i]] = nil; 120 local bin = update(path .. "/" .. fileNames[i]); 121 file[fileNames[i]] = bin; 122 end 123 return file; 124 end
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