Lua表 table是 Lua中的一种数据结构, 既可以当做数组(array)使用, 又可以当做字典(类似 Java中的HashMap)来使用
在 Lua的8中数据结构中, · 可以作为 table键的有: number, string, boolean, function, table, thread. · 不能作为 table键的有: nil. · userdata未知
表的构造 第一种方式:
-- 使用花括号来创建一个空表, 然后赋值 mytab = {} mytab['x'] = 12 mytab[2] = 'hello'
第二种方式:
-- 创建表的时候, 同时初始化表数据 -- 表中存储键值对数据, 格式如: [key] = value, 键和值可以是多种类型 mytab = { ['x'] = 12, [2] = 'hello' }
第三种方式
-- 同第二种方式, 不过非数字类型的键可以省略中括号, 数字类型不能省略 mytab = { x = 12, [2] = 'hello' }
第四种方式
-- 想使用数字索引作为键时, 可以通过仅写值的方式声明, -- 这样 Lua会按照声明顺序为值建立从1开始的自增的索引 -- 如果表中都是数字索引, 那么此时的表就是一个数组 mytab = { 1, 2, 3 }
表的遍历 第一种方式
-- 先构造一个表 mytab = { 11, 12, 13, a = 'A', b = 'B', c = 'C' }
-- 以下是最常用的两种遍历方式 -- 全表遍历 -- 这种遍历方式是按照 table中 key的 hash值排列顺序来遍历的, -- 并非是 table中 key的定义顺序, 并且不关心 key是否从1开始和 key是否以1递增 for k, v in pairs(tab) do print(k, v) end
-- [[ output: 1 11 2 12 3 13 c C b B a A ]]
-- 仅遍历表中的数组部分
-- 按照 key的大小顺序来遍历 (注意不是 key定义的顺序) -- 因为表中非数字键的键值对是使用 hash表存储的, 这样的数据是无序的, 所以无法遍历 for k, v in ipairs(mytab) do print(k, v) end
--[[ output: 1 11 2 12 3 13 ]]
-- 第三种方式 -- #mytab可以获取到 mytab表中的数组部分的元素个数 for i = 1, #mytab do print(mytab[i]) end
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