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雷林鹏分享:Luaif...else语句

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

  Lua if 语句可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码块。

  Lua if...else 语句语法格式如下:

  if(布尔表达式)

  then

  --[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --]

  else

  --[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --]

  end

  在布尔表达式为 true 时会if中的代码块会被执行,在布尔表达式为 false 时,else 的代码块会被执行。

  Lua认为false和nil为假,true 和非nil为真。要注意的是Lua中 0 为 true。

  if 语句流程图如下:

  实例

  以下实例用于判断变量 a 的值:

  --[ 定义变量 --]

  a = 100;

  --[ 检查条件 --]

  if( a < 20 )

  then

  --[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]

  print("a 小于 20" )

  else

  --[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]

  print("a 大于 20" )

  end

  print("a 的值为 :", a)

  以上代码执行结果如下:

  a 大于 20

  a 的值为 : 100

  if...elseif...else 语句

  Lua if 语句可以与 elseif...else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 elseif...else 语句代码块,用于检测多个条件语句。

  Lua if...elseif...else 语句语法格式如下:

  if( 布尔表达式 1)

  then

  --[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]

  elseif( 布尔表达式 2)

  then

  --[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]

  elseif( 布尔表达式 3)

  then

  --[ 在布尔表达式 3 为 true 时执行该语句块 --]

  else

  --[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]

  end

  实例

  以下实例对变量 a 的值进行判断:

  --[ 定义变量 --]

  a = 100

  --[ 检查布尔条件 --]

  if( a == 10 )

  then

  --[ 如果条件为 true 打印以下信息 --]

  print("a 的值为 10" )

  elseif( a == 20 )

  then

  --[ if else if 条件为 true 时打印以下信息 --]

  print("a 的值为 20" )

  elseif( a == 30 )

  then

  --[ if else if condition 条件为 true 时打印以下信息 --]

  print("a 的值为 30" )

  else

  --[ 以上条件语句没有一个为 true 时打印以下信息 --]

  print("没有匹配 a 的值" )

  end

  print("a 的真实值为: ", a )

  以上代码执行结果如下:

  没有匹配 a 的值

  a 的真实值为: 100

  (编辑:雷林鹏 来源:网络 侵删)


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