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1.Lua面向对象实现步骤 ①创建一个全局表(称之为元表) ②设置这个元表的__index值(值通常为元表自己,这样就能通过__index查找到对应的属性和方法) __index 赋值其实是一个function的语法糖,Sharp.__index = Sharp等价于Sharp.__index = function(key) return Sharp[key] end
③新建一个表,使用setmetatable方法将元表设置到这个新表中,那这个新表就能以对象的方式来调用对应的属性和方法了 当这个对象调用属性或者函数时,首先查找自身的元表,如果找到则返回;如果没找到,则检查元表中是否有__index,如果有,则使用__index的值继续查找,直到没有__index为止。 其实这个过程和C++中的代码流程是完全一致的(多了将对应方法设置到元表中的过程)具体可参看《Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类》
2.例子 ①代码 Sharp = { _val = 1} --① 父类
function Sharp:new()
local new_sharp = { }
self.__index = self --②,self == Sharp
setmetatable(new_sharp, self) --③
return new_sharp
end
function Sharp:sharp_func()
print("Sharp call sharp_func")
end
function Sharp:name()
print("Sharp call name")
end
function Sharp:val()
print(string.format("Sharp call val %d", self._val))
end
②调用代码 local sharp = Sharp:new()
sharp:sharp_func()
sharp:name()
sharp:val()
③输出结果
Lua面向对象: |
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