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TPersistentAccess = class(TPersistent) 4.1.4.TReaderAccess类 TReaderAccess = class(TReader) 4.1.5.TsdBufferedReadStream类 TsdBufferedReadStream = class(TStream) TsdBufferedReadStream是一个流的缓冲,它为另外的TStream建立读取缓冲区,并从流读取到缓冲区。此流类型只能支持读取。 4.1.5.1.Create constructor Create(AStream: TStream; Owned: boolean); 通过Create方法为源流AStream创建读取流,此源流必须已经被初始化。如Owned设置为True,源流将被TsdBufferedReadStream释放。 4.1.5.2.Destroy destructor Destroy; override; 4.1.5.3.Read function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.5.4.Seek function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; override; 4.1.5.5.Write function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.6.TsdBufferedStream类 TsdBufferedStream = class(TStream) 未实现。 4.1.6.1.Create constructor Create(AStream: TStream; Owned: Boolean); 4.1.6.2.Destroy destructor Destroy; override; 4.1.6.3.Read function Read(var Buffer: array of Byte; Offset: Longint; Count: Longint): Longint; override; 4.1.6.4.Seek function Seek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64; override; 4.1.6.5.Write function Write(const Buffer: array of Byte; Offset: Longint; Count: Longint): Longint; override; 4.1.7.TsdBufferedWriteStream类 TsdBufferedWriteStream = class(TStream) TsdBufferedWriteStream是一个流的缓冲,他为另外的Tstream建立只写缓冲区,并从缓冲区写入到流。此流类型只能支持写入。 4.1.7.1.Create constructor Create(AStream: TStream; Owned: boolean); 通过Create方法为源流AStream创建目标缓冲流,这个目标流必须已经被初始化。如Owned设置为True,目标流将被TsdBufferedWriteStream释放。 4.1.7.2.Destroy destructor Destroy; override; 4.1.7.3.Read function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.7.4.Seek function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; override; 4.1.7.5.Write function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.8.TsdCodecStream类 TsdCodecStream = class(TStream) TsdCodecStream是读写编码文件的基本解析器类。参见TsdUtf8Stream获取更多信息。 4.1.8.1.Encoding property Encoding: TstringEncodingType; 在写入流之前或者读取流之后,设置Encoding确定文档的编码类型。 4.1.8.2.OnUnicodeLoss property OnUnicodeLoss: TNotifyEvent; 如果有一个Unicode转换错误警告,此事件被调用。 4.1.8.3.WarningUnicodeLoss property WarningUnicodeLoss: boolean; 在装载一个XML文件后读取这个值。如果有一个Unicode转换流失警告,他的值是True。 4.1.8.4.Create constructor Create(AStream: TStream); virtual; 调用Create创建一个新的TsdCodectream,它以流AStream为基础进行输入或输出。在第一次读取后,输入流类型将确定,而编码(Encoding)属性将进行相应的设置。当使用Write写入数据到流中,编码 (Encoding) 属性必须在此之前设置,说明生产什么样的流。 4.1.8.5.Read function Read(var Buffer: array of Byte; Offset: Longint; Count: Longint): Longint; override; function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.8.6.Seek function Seek(const Offset: Int64; Origin: TSeekOrigin): Int64; override; function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; override; 4.1.8.7.Write function Write(const Buffer: array of Byte; Offset: Longint; Count: Longint): Longint; override; function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; override; 4.1.9.TsdStringBuilder类 TsdStringBuilder = class 简单字符串生成器类,分配字符串内存,更有效地避免重复重新分配。 4.1.9.1.Data property Data [Index: integer]: AnsiChar; 4.1.9.2.Length property Length: integer; 4.1.9.3.AddChar procedure AddChar(Ch: AnsiChar); 4.1.9.4.AddString procedure AddString(var S: UTF8String); 4.1.9.5.Clear procedure Clear; 4.1.9.6.Create constructor Create; 4.1.9.7.StringCopy function StringCopy(AFirst: integer; ALength: integer): UTF8String; 4.1.9.8.Value function Value: UTF8String; |
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