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Yu2erer/LuaJIT-5.3.6: Lua 5.3.6 JIT && 多线程 垃圾回收

原作者: [db:作者] 来自: 网络 收藏 邀请

开源软件名称(OpenSource Name):

Yu2erer/LuaJIT-5.3.6

开源软件地址(OpenSource Url):

https://github.com/Yu2erer/LuaJIT-5.3.6

开源编程语言(OpenSource Language):

C 98.1%

开源软件介绍(OpenSource Introduction):

LuaJIT 5.3.6

LuaJIT 5.3.6 原名 Lua-NOGC,是基于 Lua 5.3.6 实现的一个垃圾回收优化的扩展版本。

后来又基于 Lua 5.3.6 实现了 Just-In-Time Compiler(JIT),改名为 LuaJIT 5.3.6

使用方法

LuaJIT 5.3.6 一共提供了三个 Lua 函数,其中关于垃圾回收优化的有 bggcnogc

BGGC 示例

bggc([opt)

bggc 只有一个参数 opt,通过参数 opt 提供一组不同的功能。

  • "open": 表示开启后台线程垃圾回收,默认关闭
  • "close": 表示关闭后台线程垃圾回收
  • "isrunning": 返回值为0或1,表示后台线程垃圾回收是否开启

NOGC 示例

nogc([opt, [, arg])

这个函数是 NOGC 的通用接口,通过参数 opt 提供了一组不同的功能,第二参数始终只接受 table 或 nil(当不需要时):

  • "open": 表示对这个 table 进行递归标记,保证其及其成员不被扫描与清理,需要第二参数(table)
  • "close": 相当于关闭 nogc 的功能,使其恢复 Lua 垃圾回收的接管,需要第二参数(table)
  • "len": 返回当前不被 Lua 垃圾回收管理的对象个数,不需要第二参数
  • "count": 返回当前不被 Lua 垃圾回收管理的对象的总内存大小,其单位为K,不需要第二参数
configTable = {a = "test", b = true, c = 100} -- 创建一张配置表
nogc("open", configTable) -- 标记该 table 不被 Lua 垃圾回收管理
print(nogc("len")) -- 返回不被 Lua 垃圾回收管理的对象个数
print(nogc("count")) -- 返回当前不被 Lua 垃圾回收管理的对象的总内存大小,其单位为K
nogc("close", configTable) -- 恢复该 table 的标记,使其能够被 Lua 垃圾回收

jit 示例

jit([opt, [, arg])

该函数为 JIT 的通用接口,通过参数 opt 提供了一组不同的功能,第二参数只接受 Lua function 或者 int

  • "open": 表示开启自动 JIT 编译,默认开启
  • "close": 表示关闭自动 JIT 编译
  • "isrunning": 返回自动 JIT 编译是否开启
  • "count": 返回已经 JIT 编译的函数个数
  • "compile": 第二参数为 Lua function, 将其编译
  • "iscompiled": 第二参数为 Lua function, 返回其是否已编译
  • "setlimitsize": 第二参数为 int, 表示触发自动编译的函数大小的最小值
  • "setlimitcount": 第二参数为 int, 表示触发自动编译函数执行次数的最小值

只有当 函数的大小 > limitsize函数的执行次数 > limitcount 才会触发编译。

注意事项

BGGC 没有需要注意的,这意味着你可以只用 bggc 以一个最小的成本获得一个不错的垃圾回收效率的提升。

NOGC 则需要注意以下几点: table 中仅支持以下类型

  • table(支持嵌套)
  • metatable
  • Lua function
  • string
  • number
  • boolean

不支持以下类型(会进行检查)

  • userdata
  • thread
  • C function

其中 table 都不支持 weak table(会进行检查)

同时被 NOGC 接管的 table 都不支持增加 必须是只读!(因为新的对象插入到不被扫描到的 table 中,会导致该对象不会被标记,进而被垃圾回收,导致段错误)

如果需要往 table 中增加对象,请通过以下顺序进行操作。

nogc("close", table) -- 先关闭 NOGC
table[#table] = ? -- 插入新的值
nogc("open", table) -- 重新打开 NOGC

JIT 需要注意以下几点:

  • JIT 函数执行是以模拟C函数的形式执行,因此限制和C函数一致,调用次数不能超过 LUAI_MAXCCALLS(200)次
  • OP_TAILCALL 默认实现为 OP_CALL,因此调用次数也不能超过 LUAI_MAXCCALLS(200)
  • 当 Lua函数 JIT编译 后,debug 库的相关的 hook,都会失效,因为 Lua支持按指令 hook,对性能有一定的影响。

如何接入项目?

跟官方的 Lua5.3 相同的使用方式。

BGGC 不支持 windows 主要是 windows 不支持 pthread,但是依然可以编译,只是用不了这一个功能。

git clone https://github.com/Yu2erer/Lua-NOGC.git
make linux test # 其中 linux 为相应平台,不支持 c89 编译。

FAQ

  1. 只有 Lua 5.3.6 吗?

目前仅提供了 Lua 5.3.6,如果需要其他 Lua 版本,可以参考 patch

  1. 你修改了 Lua 中的什么内容?

也请参考 patch

  1. table 支持嵌套吗? metatable呢?metamethod呢?

统统支持,唯一不支持的就是 weak table。

  1. 为什么 NOGC 后,获取 nogc("len") 或 nogc("count") 为 0?

因为 nogc("open", tb) 只是对 table 打上标记,真正把它从Lua垃圾回收的链表中取下来的时间取决于 垃圾回收触发的时机,如果希望直接看到结果,可以在 open 之后直接调用 collectgarbage() 进行一次全量回收,触发其下链。

  1. 为什么每次 nogc("len") 或 nogc("count") 的返回值都不同?

参考问题4,因为Lua的垃圾回收是渐进的,在那个瞬间只下链了那么多个对象。

  1. 为什么 NOGC 标记 table 后会发生段错误?

请确认你的 table 是不是插入了新的对象,该 table 必须是只读的!

  1. 如果我要往 NOGC 标记过的 table 插入新对象怎么办?

参考 注意事项 中的代码示例。

  1. 你说的这么好,垃圾回收提速多少呢?

经过测试,bggc 开启了后台线程优化后,大约能提升 50%nogc 则取决于你不需要参与垃圾回收的对象数量。

  1. JIT 后,能提速多少呢?

经过测试, JIT 开启后, 最大能有 7倍 的提升。

Thanks

LuaJIT 5.3.6 backend mir

LICENSE

LuaJIT 5.3.6 is released under the MIT license. See LICENSE for details.




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