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随着各个大型App都推出了自己的小游戏平台,游戏也越来越受到开发者的关注。 Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。这篇文章将介绍下,如何将Cocos Creator的游戏代码通过云开发网站静态托管的方式,快速的部署到线上。
Cocos Creator生成游戏的静态访问文件
假定我们现在已经开发好一款Cocos Creator游戏,点击
点击构建,就会将我们开发好的游戏编译成可供访问的web游戏项目结构:
静态托管部署我们进入腾讯云的云开发(cloudbase)控制台,选择开通一个云环境:
这里要注意选择是按量计费的模式(只有按量计费才能开通静态网站托管)。创建完成后,点击进入我们刚刚创建的云环境,进入云环境管理界面:
在云环境管理界面,在右侧的网站托管中,我们可以将刚刚项目中生成好的静态页面给上传上去。当然,手动上传显的不太友好,我们也可以借助 cloudbase cli 以命令行的方式执行上传。 首先,安装cloudbase cli:
执行登录命令:
在弹出的页面确认授权:
接着,在项目中将编译好的
这里的 EnvID 替换为刚创建好的环境ID。
腾讯云云开发的静态网站托管有默认域名可供访问:
通过默认域名,我们就能访问啦。
我们就能访问啦。不过这里需要注意的是,云开发静态托管的默认访问域名限制了访问的下行速度,对于游戏这种静态资源量较大的项目,建议还是自己购买个域名绑定进行访问。 |
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