我正在这个应用程序中开发绘画应用程序,我正在使用 ACEDrawing 工具来绘制 View 。但我必须剪下画作的特定部分并粘贴到 View 的任何位置。 我可以将 View 的绘画复制为图像。我的代码在这里。
在.h文件中
@property (strong,nonatomic)ACEDrawingView *DrawingViews;
@property (nonatomic, strong)UIScrollView *myScrollView;
在 .m 文件中
//creating the Drawing view
_DrawingViews = [[ACEDrawingView alloc] initWithFrame:CGRectMake(myOrigin, 0, self.testView.frame.size.width, self.testView.frame.size.height)];
_DrawingViews.drawTool=ACEDrawingToolTypePen;
_DrawingViews.tag=i;
_DrawingViews.delegate=self;
[myScrollView addSubview:_DrawingViews];
Inside Copy 方法之后。
-(void)copyid)sender{
ACEDrawingView *dragView = [self.myScrollView viewWithTag:currentTag];// Getting ACEDrawing View with tag
CGSize size = [_userResizableView1 bounds].size;//just for size
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[[dragView layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();
[image drawInRect:CGRectMake(200,200, 145, 150)];
UIGraphicsEndImageContext();
}
但是,我只能使用 UIImageView 将其粘贴为图像。我不知道如何将其粘贴为绘画概述,然后只能删除或重绘。
-感谢邓肯先生先生和所有愿意回答的人。
UIImage 有drawInRect 等多种绘图方法。您已经了解了如何创建图形上下文。您可以使用 drawInRect
将图像绘制到图形上下文中。
(请注意,您想使用较长形式的 begin image context ,它采用比例和选项。(我不在我的 Mac 上查找函数名称。)如果您传入 0 的比例,它会创建Retina 设备上的 Retina 上下文。使用您使用的代码,它会将 Retina 图像降级为非 Retina 分辨率。)
关于ios - 如何在 iOS 中在没有 UIImageView 的情况下在 View 上绘制/绘制 UIIMage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37857640/
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