我想知道关于 ui 元素大小(尤其是按钮)的 iOS ui 设计的最佳实践是什么。在我的示例中,所有按钮都基于图像,没有文字。
我看到了两种方法
专业版:
缺点:
专业版:
缺点:
我忘记了什么吗?还是我弄错了?
现在我正在设计完全相对于屏幕的用户界面。因此,假设一个按钮的宽度为屏幕宽度的 10%,纵横比为 1:1。当用户界面完全相对时,所有设备上的一切似乎都是一致的。但我的问题始于@2x 密度按钮的场景。 iphone 4 的宽度(纵向模式)为 640,而 ipad2 的宽度为 768。我应该创建宽度为 77 像素还是 68 像素的@2x、10% 按钮图像?我会说 77,因为缩小比放大更好。
好吧,这引出了我的问题:
设计 UI 的最佳做法是什么?我们应该如何处理按钮的图像设计?
问题通常是文本被拉长了。
您可以按照以下步骤设置拉伸(stretch)区域:
https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-image_catalog-1.0/chapters/SlicinganImage.html
如果使用渐变,拉伸(stretch)后变得模糊,则需要使用 Core Graphics 绘制渐变。
关于iOS:按钮大小是相对的还是绝对的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37882718/
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