如何在 ARKit 场景中左右移动对象而不改变其 Y
轴,如果它在空中,那么它不会改变它,只是在屏幕上左右移动?
这将是一个非常笼统的示例,如果您将问题更详细地描述或给出您正在尝试做的示例,我可以更具体。
假设您希望对象仅在其 x 轴上移动,并且您有一个名为 selectedObject 的 SCNNode 类型的对象,您可以这样做
selectedObject.position = SCNVector3Make(value, selectedObject.position.y, selectedObject.position.z)
在这种情况下,您可以为 x 轴位置提供所需的值,同时保持对象在 y 轴和 z 轴上的位置。
关于ios - 在 ARKit session 中左右移动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45724880/
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