我不明白这个函数实际上是如何工作的 如果我想更改“ View ”的背景颜色,我将访问 View 的背景属性并更改它的值
let containerView = CustomView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 400))
containerView.backgroundColor = UIColor.blue
但是当我想在 draw() 函数中改变矩形的颜色时 我只是调用 UIColor.green.set() 函数。为什么这个函数会改变矩形的颜色
class CustomView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
let rect = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 150, y: 150, width: 100, height: 100), cornerRadius: 5.0)
UIColor.green.set() // <- Why this line change rect color ?
rect.fill()
}
}
UIView
具有 .backgroundColor
属性。当 UIKit 想要显示 View 时,它会检查 .backgroundColor
属性并用该颜色“填充”背景。
UIColor.green.set()
和 rect.fill()
不会更改背景颜色 View 。
当你重写 draw(_ rect: CGRect)
函数时,UIKit 已经完成了 .backgroundColor
属性的处理,并根据需要填充了背景。 您的代码然后在背景上“绘制一个填充的矩形”。
关于ios - 怎么画(_rect : CGRect) actually work?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46772677/
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