我在 iOS (11.3) 上使用带有声音字体的 AKMIDISampler,但我无法获得音频输出。 目前,设置是最小的:
midiSampler = AKMIDISampler()
samplerVolume = AKBooster(midiSampler)
mixer.connect(input: samplerVolume)
let bundlePath = Bundle.main.bundlePath
let soundPath = ("\(bundlePath)/Sounds/GigaPiano")
do { _ = try self.midiSampler.loadSoundFont(soundPath, preset: 0, bank: 0) }
catch { print("Error loading soundfont") }
mixer.start()
AudioKit.output = mixer
do {
_ = try AudioKit.engine.start()
} catch {
print("AudioKit wouldn't start!")
}
midiSampler.enableMIDI()
在 AKMIDISampler.handleMIDI() 中设置断点表示 MIDI 数据正在到达那里,因此看起来一定是音频问题。加载声音字体没有错误。此外,我出于绝望添加了 AKBooster,仅仅是因为它出现在示例应用程序中;没有它也一样。
关于如何调试它的任何提示?
更新:
如评论中所述,我确实有音频,但非常安静、失真,并且不是通过 iPhone 主扬声器——只有听筒。我当前的最小代码(在加载声音字体时有些防御性)是:
midiSampler = AKMIDISampler()
mixer = AKMixer(midiSampler)
let bundlePath = Bundle.main.bundlePath
let soundPath = ("\(bundlePath)/Sounds/KorgTritonPiano")
do { _ = try self.midiSampler.loadSoundFont(soundPath, preset: 0, bank: 0) }
catch {
print("Failed in loadSoundFont. Try loadMelodicSoundFont...")
do { _ = try self.midiSampler.loadMelodicSoundFont(soundPath, preset: 0) }
catch { print("Error loading soundfont") }
}
AudioKit.output = mixer
do { try AKSettings.setSession(category: .playAndRecord, with: .mixWithOthers) }
catch { print("Can't update session info...") }
do {
_ = try AudioKit.start()
} catch {
print("AudioKit wouldn't start!")
}
midiSampler.enableMIDI()
正如评论中提到的,一个最小的 AKOscillator,一个 AKEnvelope 直接连接到 AudioKit.output 确实会从扬声器产生声音。所以这与 AKMIDISampler 或 AKSampler(?) 有关。我注意到这个问题过去曾出现过并已关闭,但也许 iOS 11.3 正在重新打破某些东西?
由于 GitHub 页面要求我们确认此处的问题,我真的希望 AudioKit 的人能够回复(这样我就可以避免发布到 GitHub)。我一直在类层次结构上下,试图找出它可能失败的地方,但我什么也没想到。
如果有帮助,我使用的是 iOS 11.3 (beta 15E5201e)、Xcode 9.3 beta 4、macOS 10.13.4 beta 4。由于 11.3 和 10.13.4 似乎现在已经发布,我将在今晚晚些时候更新.如果 iOS 或 Xcode 版本是已知问题,我认为这会出现在 GitHub 上,但没有任何文档记录。
更新 2: 将 Xcode、iOS、macOS 更新到最新版本,没有任何变化。
更新 3: 使用 AVAudioSession.sharedInstance().currentRoute.outputs
记录设备,来自 within AKMIDIPlayer.handleMIDI( )
,表示选择了扬声器。我完全被难住了。这可能是Apple的错误吗?
更新 4: 故意将输出设置为 PlayAndRecord
(即
)不输出任何内容,并将其设置为扬声器输出到接收器。也许我的开发手机中风了... SubUpdate: 不,在另一部 iPhone 上验证了相同的行为。我受够了。看看我是否可以从我的项目中拉出 AK 并从直接的 AVFoundation 构建一个采样器。和我看到的没什么区别。至少那时我会确定是否涉及到 AK。
更新 5: 编写了一个完全非 AudioKit 的版本,基于 AVAudioUnitSampler。同样的问题。同样奇怪的是 session.currentRoute
报告它正在向扬声器播放(它不是)。 Xcode项目中的某些东西是否可能导致这种情况?如果有人有任何想法或想法,我们将不胜感激。
AudioKit 4.2 中的新 AKSampler 解决了我的问题!也许不完全是“答案”,但绝对是一个解决方案,绝对是一个“采样器”,而且绝对是在 AudioKit 中。所以希望对其他人有所帮助。
关于iOS AKMIDISampler 没有音频输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49549611/
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