AudioKit 启动后,触觉反馈是否可以工作?如果我禁用 AudioKit
让生成器 = UISelectionFeedbackGenerator()
generator.selectionChanged()
代码可以工作,但是当 AudioKit 启动时它会失败。
这是因为 iOS 会在音频输入处于事件状态时关闭触觉反馈。哪种是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会以某种方式被麦克风记录下来。
这也适用于在后台录制音频的应用。如果其中一个正在运行,另一个应用的触觉反馈将不起作用。
如果您的应用不需要音频输入,请尝试使用 AKSettings.enableAudioInput = false
如果它确实需要输入,那么你无能为力。
关于ios - audiokit 停止触觉反馈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49736861/
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