atomic
和 nonatomic
在属性声明中是什么意思?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
这三者在操作上有什么区别?
最后两个是相同的; “atomic”是默认行为(请注意,它实际上不是关键字;它仅由缺少 指定 -- nonatomic
atomic
在最近的 llvm/clang 版本中被添加为关键字)。
假设您正在@synthesizing 方法实现,原子与非原子会更改生成的代码。如果您正在编写自己的 setter/getter,则 atomic/nonatomic/retain/assign/copy 只是建议性的。 (注意synthesize 现在是 LLVM 最新版本中的默认行为。也不需要声明实例变量;它们也会自动合成,并且会在其名称前加上 _
以防止意外的直接访问)。
使用“原子”,合成的 setter/getter 将确保始终从 getter 返回或由 setter 设置一个整个值,而不管任何其他线程上的 setter 事件。也就是说,如果线程 A 位于 getter 的中间,而线程 B 调用 setter,则实际可行的值(很可能是自动释放的对象)将返回给 A 中的调用者。
在 nonatomic
中,没有做出这样的保证。因此,nonatomic
比“atomic”快得多。
不所做的“原子”所做的是对线程安全做出任何保证。如果线程 A 同时调用 getter,而线程 B 和 C 使用不同的值调用 setter,则线程 A 可能会返回三个值中的任何一个——在调用任何 setter 之前的那个值或传递给 setter 的值中的任何一个在 B 和 C 中。同样,对象可能以 B 或 C 中的值结束,无法判断。
确保数据完整性——多线程编程的主要挑战之一——是通过其他方式实现的。
补充:
atomicity
单个属性的atomicity
也不能保证多个依赖属性在使用时的线程安全。
考虑:
@property(atomic, copy) NSString *firstName;
@property(atomic, copy) NSString *lastName;
@property(readonly, atomic, copy) NSString *fullName;
在这种情况下,线程 A 可以通过调用 setFirstName:
然后调用 setLastName:
来重命名对象。同时,线程 B 可能会在线程 A 的两次调用之间调用 fullName
,并会收到新的名字和旧的姓氏。
要解决这个问题,您需要一个事务模型。 IE。某种其他类型的同步和/或排除,允许在更新依赖属性时排除对 fullName
的访问。
关于ios - 原子属性和非原子属性有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53028306/
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