我正在使用 ARKit 开发一个增强现实应用程序,我们需要在其中加载一组建筑物的 3D 模型。我的计划是检测一个水平面并将物体放置在那里。检测到的 3d 模型或平面尺寸是否有任何尺寸限制?
如果您谈论的是文件的物理大小,我应该说每个模型的多边形数量比以 MB 为单位的大小重要得多。尝试创建每个模型包含 5K 到 10K 多边形面的模型。
如果您谈论的是 3D 建筑本身的大小,请记住,对于大型环境,您需要设置 Z Clipping 的 Far
属性什么是相机截头体的远剪切平面。默认值为 100 米。并准备好为远距离物体渲染深度伪影。
希望这会有所帮助。
关于ios - 使用 ARKit 加载的 3d 文件是否有大小限制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54780870/
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