我正在尝试为 CAGradientLayer(渐变和框架)设置动画,当我将框架设置为 0 时,它会缩小到 View 的左上角,我希望它只是动画出来水平。现在它的动画水平和垂直都为 0。
这是动画当前的样子:
我想要的是当它变为零时,仅水平收缩,并始终保持相同的高度。
这是我目前使用的代码:
- (void)drawRectCGRect)rect
{
// Drawing code
if (!gradientLayer) {
gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
[gradientLayer setFrame:[self createRectForFrame:rect]];
[gradientLayer setColors[(id)fromColor.CGColor, (id)toColor.CGColor]];
[gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(fillPct/100, 0.5)];
[gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(1.0, 0.5)];
[self.layer addSublayer:gradientLayer];
}
else {
[gradientLayer removeAllAnimations];
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:ANIMATION_DURATION];
CGRect newFrame = [self createRectForFrame:rect];
CABasicAnimation *frameAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath"frame"];
[frameAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
[frameAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[frameAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGRect:gradientLayer.bounds]];
[frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRect:newFrame]];
[frameAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[frameAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[gradientLayer setFrame:newFrame];
[gradientLayer addAnimation:frameAnimation forKey"frame"];
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);
CABasicAnimation *startPointAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath"startPoint"];
[startPointAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
[startPointAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[startPointAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:gradientLayer.startPoint]];
[startPointAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:startPoint]];
[startPointAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[startPointAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[gradientLayer setStartPoint:startPoint];
[gradientLayer addAnimation:startPointAnimation forKey"startPoint"];
[CATransaction setCompletionBlock:^{
[self updateInnerLabelTextColor];
}];
[CATransaction commit];
}
[self bringInnerLabelToFront];
}
- (CGRect)createRectForFrameCGRect)frame {
if (fillPct == 0)
return CGRectZero;
else if (fillPct >= 100)
return frame;
else
return CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y, frame.size.width * (fillPct / 100), frame.size.height);
}
fillPct 是条形应填充的值,介于 0 和 100 之间。
问题出在这一行:
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);
如果你把它改成:
CGPoint startPoint = CGPointMake(0.0, 0.5);
它可以随心所欲地工作 - 不会在角落收缩。
或者,如果您希望保留当前代码,也可以更改此值:
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.0), 0.5);
刚刚测试过;它水平动画。希望这会有所帮助。
更新 1:
我真的没有遇到你在评论中提到的问题;但是,我决定再看一遍。由于您没有为 rect
以及您一遍又一遍地调用它的方式提供任何任意值,因此我想出了自己的值并再次对其进行了测试。
我用这个值设置了 gradientLayer
:
[gradientLayer setFrameCGRect){{150.0f, 240.0f}, 150.0f, 20.0f}];
在第一个CABasicAnimation
中,出于测试目的,我改变了这个:
[frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRectCGRect){{150.0f, 240.0f}, 0.0f, 20.0f}]];
如您所见,它与图层的矩形完全相同,只是宽度为 0.0f。想象一下,这会导致宽度为 0。
上述方法有效吗?是的。
上面的工作是否如您所愿?没有。
原因是这会导致框架均匀收缩 - 这不是您想要的。
所以,在你创建 gradientLayer
时添加这个:
gradientLayer.anchorPoint = (CGPoint){0.0f, 0.5f};
我再次对其进行了测试,在撰写本文时它正在我面前运行。顺便看看很有趣。
希望这再次对您有所帮助。
关于ios - 仅水平动画 CAGradientLayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23281961/
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