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标题: ios - 在 iOS 6 上发送全局触摸事件 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 09:55
标题: ios - 在 iOS 6 上发送全局触摸事件

我想构建一个自动 iOS 应用测试框架。我可以通过 IOHIDFamily 记录触摸事件,那么有什么方法可以重播呢?

我试过这样的 GSEvent

void sendclickevent(){     
    mach_port_t thePortOfApp = GSCopyPurpleNamedPort("com.fuckyou.fuck");     

    GSEventRecord header;     
    GSHandInfo click;     
    GSPathInfo pathInfo = {2,2,2,1,1,{50,50}, NULL};     

    bzero(&header, sizeof(header));     
    bzero(&click, sizeof(click));     

    header.type = kGSEventHand;     
    header.subtype = kGSEventSubTypeUnknown;     
    header.location.x = 50;     
    header.location.y = 50;     
    header.windowLocation.x = 50;     
    header.windowLocation.y = 50;     
    header.infoSize = sizeof(GSHandInfo)+sizeof(GSPathInfo);     
    header.timestamp = mach_absolute_time();     

    click.type = kGSHandInfoTypeTouchDown;     
    click.deltaX = 1;     
    click.deltaY = 1;     
    click.pathInfosCount = 1;     

    struct    
    {     
        GSEventRecord record;     
        GSHandInfo hand;     
        GSPathInfo path;     
    } record = {header, click, pathInfo};     

    GSSendEvent(&record, thePortOfApp);     
}

thePortOfApp 返回非零值。但是在这个功能结束时,比如按下一个按钮,什么都没有发生。那么有什么问题吗?或者我需要另一种方式将触摸事件发送到 iOS UI?



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查看与在应用外发送事件相关的其他一些问题:

Use GSEvent to send touch event,but it's invalid

Using GraphicsServices.h/GSEvent as well as compiling CLI iPhone tools with Xcode

How to send a touch event to iPhone OS?

Simulating System Wide Touch Events on iOS

备注

1) 我认为您应该先发送 touchDown 然后再发送 touchUp 以获得点击。

2) 我在这个主题上看到的大部分代码都使用了 GSGetPurpleSystemAppPort(),它允许发送系统范围的事件(与 GSCopyPurpleNamedPort 相比)。

我相信 GSCopyPurpleNamedPort 只是做通常的 bootstrap_look_up 端口。所以,它会找到一个端口,即使它不是紫色端口(对于“com.fuckyou.fuck”来说很可能是这样)

关于ios - 在 iOS 6 上发送全局触摸事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15701155/






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