我是 iOS 开发的新手。我有一个简单的“点击器”应用程序,每次单击屏幕按钮时都会发出声音(mp3 文件)。
我想实现一个静音按钮,当它被选中时:
按钮图像发生变化(并保持变化直到再次被选中)
应用程序的声音被静音
再次选择时返回原始状态 - 声音开启和上一个按钮图像
这是我播放声音的方式:
- (IBAction)click;
#import "soundButtonViewController.h"
@implementation soundButtonViewController
-(IBAction)click
{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle,
(CFStringRef)@"click",CFSTR ("mp3"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
在任何地方都有这样的示例代码吗?我已经做了一些研究,似乎有一些方法,但想要针对我的要求。任何帮助或方向将不胜感激。谢谢。
为了更改按钮,我通常的做法是创建一个 BOOL 来跟踪按钮的状态。在这种情况下,BOOL 是“muteOn”,按钮的 IBOutlet 是 muteButton。然后,我使用此代码来控制按钮图像以及应用程序是否静音。如果 muteON 设置为 YES,您还可以在单击操作(如下所示)中放置 if/then 以播放声音或不执行任何操作。记得在 .h 文件中声明你的 Bool。
-(IBAction)muteToggle{
if (muteOn == YES) {
muteOn = NO;
UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed"muteOff.png"];
[muteButton setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
}
else {
muteOn = YES;
UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed"muteOn.png"];
[muteButton setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
}
}
-(IBAction) click {
if (muteOn == YES){
//Do Nothing
}
else{
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef =CFBundleCopyResourceURL(mainBundle,
(CFStringRef)@"click",CFSTR ("mp3"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
}
关于iphone - 工具栏上的 xcoded 静音按钮可将应用程序的声音静音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15793925/
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