我的目标是 1.为我的 View 添加渐变(完成) 2.为我的 View 的底部边缘添加阴影(问题在这里) 我正在做的是:
- (void)drawRectCGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIColor *whiteColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
UIColor *lightGrayColor = [UIColor colorWithRed:230.0/255.0 green:230.0/255.0 blue:230.0/255.0 alpha:1.0];
CGRect paperRect = self.bounds;
// Fill with gradient
[self drawLinearGradient:context for:paperRect start:whiteColor.CGColor end:lightGrayColor.CGColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor lightGrayColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, .9);
CGContextStrokeRect(context, paperRect);
// Add shadow
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, self.frame.size.height), 9.0, [UIColor blueColor].CGColor);
}
-(void)drawLinearGradientCGContextRef)context forCGRect)rect startCGColorRef)startColor endCGColorRef)endColor {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects__bridge id)startColor, (__bridge id)endColor, nil];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGContextRestoreGState(context);
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
但是,我得到的是下面没有阴影的图片
我是否在正确的轨道上,但在中间错过了什么?如果您有任何想法,请帮助..
您需要设置阴影属性之前绘制任何应该有阴影的东西。在调用 CGContextStrokeRect
之前先调用 CGContextSetShadowWithColor
。
此外,偏移量可能不应该像您所做的那样大。阴影偏移量控制阴影与使用该阴影绘制的像素的偏移量,因此除非您希望阴影实际开始时离您的矩形很远,否则您可能只需要一个像素左右的偏移量,例如 CGSizeMake(0.0, 1.0)
.
关于ios - drawRect CGrect)rect, 目标中未显示阴影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15820205/
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