我目前正在将 NSString
值解析为 NSNumbers
,然后将它们添加到一个名为“data”的对象中称为操作数的 NSMutableArray
中,例如所以:
NSNumberFormatter * f = [[NSNumberFormatter alloc] init];
[f setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
NSNumber * myNumber = [f numberFromString:*operandString];
[data.operands addObject:myNumber];
然后我检索这些数字,对它们进行一些数学运算,然后更新数组:
double x = [[data.operands objectAtIndex: i]doubleValue];
double y = [[data.operands objectAtIndex: i + 1]doubleValue];
double answer = x * y;
[data.operands replaceObjectAtIndexi) withObject:[NSNumber numberWithDouble:answer]];
当我得到答案时,一切看起来都很好,例如 3.33 * 5 = 16.65)
但是,当我查看调试器时,我看到 x 和 answer 的一些疯狂值,例如:
x = 3.3300000000000001
答案 = 16.649999999999999
为什么会这样?我在解析这些来回和第四个时会失去一些精度吗?是我使用 NSNumberFormatter
解析字符串的方式吗?
我遇到问题的原因是因为我试图确保没有双重溢出错误,所以我使用这个简单的测试来检查完整性:
if (answer / y != x){
//THROW OVERFLOW ERROR
}
对于上述疯狂的数字,这总是不一致的。当我 NSLog
得到的答案很好:
NSLog (@"%g", [[data.operands objectAtIndex:i]doubleValue]]);
同样
NSLog (@"%f", [[data.operands objectAtIndex:i]doubleValue]]);
您不会丢失任何需要担心的精度。这些是正确的值。只有大约 2^60 个不同的 double ,该有限集必须尝试近似覆盖 double 覆盖范围内的无限“数字数”。
换句话说,在计算机领域和你的领域没有确切的答案
if (answer / y != x){
//THROW OVERFLOW ERROR
}
不会工作。或者它可能在大部分时间都有效,但如果你插入它就会失败。相反,您需要承认 double 的有限精度(相当高的精度):
//Don't waste time worrying like this...
if (fabs(answer / y - x) > 1e-12*fabs(answer)){
//Not correct or useful thing to check don't use this - i did not check
}
// let the math package handle it:
if (isnan(answer)){
// we gots problems
}
if (!isnormal(answer)){
// we gots some other problems
}
别忘了 10^300 是一个非常大的数字, double 效果很好。要使用 32 位 float ,您需要更加注意执行顺序等。
NSLog 可能输出的小数精度较低,并且会四舍五入到最接近的值,因此答案看起来更好。
关于ios - 与 NSNumber 不一致的值进行双倍乘法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23854885/
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