我正在使用 seekTo 方法通过 cordova-plugin-media 播放音频。
media.play();
media.seekTo(time);
在 Android 中它运行良好,但在 iOS 中我第一次玩时,它会忽略指定的 seekTo 并从头开始。如果再次播放相同的媒体对象,则效果很好。
如果我延迟 seekTo 调用它会起作用:
setTimeout(function () {
media.seekTo(time);
}, 100);
使用 100 毫秒,它似乎总是有效,但我不喜欢这种方法。
有什么见解吗?
使用延迟也不总是有效。
我最终监听了 Media.MEDIA_RUNNING
状态并从那里调用了 seekTo
。
现在一切正常
编辑:
一个片段:
new Media(audio, function(){
// Finished
},
function(){
// Error
},
function(status){
// State changed
if (Media.MEDIA_RUNNING==status) {
media.seekTo(start);
}
});
关于ios - Cordova 媒体插件 seekTo 第一次不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35458710/
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