当我尝试运行我的游戏时(代码是由 unity 生成的),我可以一直在模拟器中运行游戏(对于 iPhone 5S - 这就是我拥有的手机)但是当我去尝试在我真正的 iPhone 上运行它,它会安装,然后它会尝试运行,但是我得到一个空白屏幕,并且在我的计算机上出现错误:
dyld`dyld_fatal_error:
-> 0x1200a5088 <+0>: brk #0x3
第二行旁边是:
Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1200a5088)
只有在 xcode 尝试运行时,该应用才会打开,但它会卡住,如果您只是尝试在实际手机上点击进入该应用,它会立即退出.....
有人有什么想法吗?
我刚刚遇到了这个问题,并通过硬清理(Cmd + Shift + Opt + K)然后重新构建来解决它。
关于ios - xCode 7 - dyld`dyld_fatal_error :,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36372761/
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