您好:目前在我的项目中,我使用的是 OBShapedButton处理对许多重叠对象的触摸(这是一张 map ,每个区域都有自己的单独对象)。基本上,这个库可以防止在给定 View 上的透明点上处理触摸。
我正在尝试为 UIImage
的 opaque 部分的边缘添加边框效果(并添加半上面的透明覆盖)。大意是这样的:
这可以简化为(一张图片的示例):
我目前正在使用 MGImageUtilities使用这条线在领土的不透明部分着色:
[territory setImage:[[territory image] imageTintedWithColor:tint]];
问题是我不确定如何为边框着色(可以是任何形状)。我看过 this link已经,但还没有想出任何东西。
提前感谢您的帮助!
非常 hacky,但是使用 MGImageUtilities'
UIImage+ProportionalFill
来调整大小以创建稍大的图像,UIImage+Tint
为红色,并在下面堆叠。
关于ios - 使用过滤器向 UIImage 不透明区域的边缘添加边框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25368404/
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