我想在 iOS 中用 UISliders
作为 circumradii
绘制一个 pentagon
(一组五个 UISliders
从五边形的中心向不同的方向前进)。目前,我已经使用一个共同的 anchorPoint
(:setAnchorPoint
) 旋转了五个 UISlider
,但它们似乎并非源自一个共同点。
我该怎么办?我需要开始使用自定义控件吗? Quartz2D
还有什么我可以使用的?
一些具体的指标会很有用(请不要只说“使用Quartz2D
”)
这是我所取得的成就Imgur
这就是我想要实现的 Imgur
我将各种 slider 定义为 IBOutletCollection,因此我可以将它们作为 Controller 中的数组进行访问。然后我在 viewWillAppear:
CGPoint viewCenter = self.view.center;
for (NSInteger i = 0, count = self.sliders.count; i < count; ++i) {
UISlider *slider = self.sliders[i];
CGFloat angle = 2.0f * M_PI / count;
CALayer *layer = slider.layer;
layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0f, 0.5f);
layer.position = viewCenter;
layer.transform = CATransform3DMakeRotation(i * angle - M_PI_2, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
}
这是结果的截图:
这是你想要的吗?
关于ios - 以 UISLiders 作为外接半径的五角大楼,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17484907/
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