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标题: ios - iOS 上的线性加速如何获得与 Android TYPE_LINEAR_ACCELERATION 相同的数据? [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 12:55
标题: ios - iOS 上的线性加速如何获得与 Android TYPE_LINEAR_ACCELERATION 相同的数据?

我有一个问题。好吧,我为android设备做了一个应用程序。哪个返回我的值(value)

 SensorManager sensorManager;
 Sensor sensor;
 sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LINEAR_ACCELERATION);
 sensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);with 

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
        xAxis   = event.values[0];
        zAxis   = event.values[2];
    }

好吧,我想了解一点 iOS 并为 iOS 系统制作这个程序。我怎样才能为 iOS 做这行?我搜索了一下,但并没有真正找到有用的东西。



Best Answer-推荐答案


线加速度 = Force/mass = (ax, ay, az),它是一个具有三个方向分量的向量

#import <CoreMotion/CoreMotion.h>

CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];

if (manager.isAccelerometerAvailable) {
    manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01;
    [manager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData, NSError * _Nullable error) {
        if (accelerometerData != NULL) {
            CMAcceleration acceleration = accelerometerData.acceleration;
            double x_acceleration = acceleration.x;
            double y_acceleration = acceleration.y;
            double z_acceleration = acceleration.z;
            double linear_acceleration = sqrt(pow(x_acceleration, 2) + pow(y_acceleration, 2) + pow(z_acceleration, 2));
            NSLog(@"linear_acceleration: %@", linear_acceleration);
        }
    }];
}

UIAccelerometer 已弃用并被 CoreMotion 框架取代。

关于ios - iOS 上的线性加速如何获得与 Android TYPE_LINEAR_ACCELERATION 相同的数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42203785/






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