作为 iOS 编程的新手,如果这个问题听起来很愚蠢,我很抱歉。 我画了一些矩形来标记 UITextView 中的一些文本。唯一的问题是矩形不会随文本滚动。他们只是呆在那里。 这是代码:
- (id)initWithFrameCGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setContentMode:UIViewContentModeRedraw];
}
return self;
}
- (void)drawRectCGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGRect rectangle = CGRectMake(0,3.5*self.font.lineHeight,self.frame.size.width,self.font.lineHeight);
CGContextAddRect(context, rectangle);
CGContextStrokePath(context);
}
感谢您的帮助。
感谢格雷格的回答。我做了一些测试,下面的代码起到了作用。请注意,上面的代码在 textView.m 中,但以下代码在 ViewController.m 中:
- (void)viewDidLoad
{
//other inits....
[textView setDelegate:self];
}
- (void)scrollViewDidScrollUIScrollView *)scrollView {
[textView setNeedsDisplay];
}
UITextView 是 UIScrollView 的子类。您必须检测 ScrollView 何时开始滚动,然后动态更新矩形的位置。您可以通过在子类上实现 scrollViewDidScroll: 方法并跟踪/更新矩形的位置来做到这一点
关于ios - 绘图不会随着drawRect中的文本滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18222076/
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