我想更新我的相机使其适合边界并以相同的 Action 滚动它,但我无法实现。 如果我尝试同时做这两个但不同的动画,我会让自己在 map 上的一个奇怪的地方(iPhone)。
上面的代码在模拟器中有效,但在 iPhone 中无效。
GMSCoordinateBounds *bounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:_restCoord coordinate:_houseCoord];
GMSCameraUpdate *update = [GMSCameraUpdate fitBounds:bounds withPadding:190.0f];
[_mapView_ moveCamera:update];
GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:0 Y:-90];
[_mapView_ moveCamera:downwards];
我看到 Android 的“CameraUpdateFactory”可以满足我的需求,iOS 有类似的东西吗?没找到。
提前致谢。
iPhone 上的填充值介于 150 和 160 之间似乎存在问题。我的怀疑是 160 * 2 = 320,这大约是 iPhone 的点宽,因此我们要求 map 的有界区域占据 map 中的负空间。
此代码有效:
GMSCoordinateBounds *bounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:_restCoord coordinate:_houseCoord];
GMSCameraUpdate *update = [GMSCameraUpdate fitBounds:bounds withPadding:150.0f];
[mapView moveCamera:update];
GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:0 Y:-90];
[mapView moveCamera:downwards];
关于ios - iOS 有类似 CameraUpdateFactory 的东西吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18859591/
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