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标题: ios - 屏幕中间的 CAShapeLayer 圆圈居中 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 14:48
标题: ios - 屏幕中间的 CAShapeLayer 圆圈居中

我正在通过 CAShapeLayer 绘制一个圆圈,现在我希望我的圆圈位于屏幕中间。圆圈的中点一定是我视野的中点。

这就是我现在尝试这样做的方式:

- (void)_initCircle {
    [_circle removeFromSuperlayer];
    _circle = [CAShapeLayer layer];
    _radius = 100;

    // Create a circle
    _circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, 2.0 * _radius, 2.0 * _radius) cornerRadius:_radius].CGPath;

    // Center the shape in self.view
    _circle.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.bounds) - _radius,
                                   CGRectGetMidY(self.view.bounds) - _radius);

    _circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    _circle.lineWidth = 5;

    // Add to parent layer
    [self.view.layer addSublayer:_circle];
}

屏幕截图清楚地表明圆圈在中间并不完美,因为标签位于屏幕中间(中心 Y )。圆圈的蓝色和黑色应该等于我认为的标签。

enter image description here

我没有看到计算错误,有人可以帮我吗?

编辑:

改变框架的边界并关闭半径会给我这个结果:

enter image description here



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图层相对于它们的 anchor 定位自己,因此您可以尝试这样做:

// Center the shape in self.view
_circle.position = self.view.center;
_circle.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);

关于ios - 屏幕中间的 CAShapeLayer 圆圈居中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29229695/






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