我正在通过 CAShapeLayer 绘制一个圆圈,现在我希望我的圆圈位于屏幕中间。圆圈的中点一定是我视野的中点。
这就是我现在尝试这样做的方式:
- (void)_initCircle {
[_circle removeFromSuperlayer];
_circle = [CAShapeLayer layer];
_radius = 100;
// Create a circle
_circle.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, 2.0 * _radius, 2.0 * _radius) cornerRadius:_radius].CGPath;
// Center the shape in self.view
_circle.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.bounds) - _radius,
CGRectGetMidY(self.view.bounds) - _radius);
_circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
_circle.lineWidth = 5;
// Add to parent layer
[self.view.layer addSublayer:_circle];
}
屏幕截图清楚地表明圆圈在中间并不完美,因为标签位于屏幕中间(中心 Y )。圆圈的蓝色和黑色应该等于我认为的标签。
我没有看到计算错误,有人可以帮我吗?
编辑:
改变框架的边界并关闭半径会给我这个结果:
图层相对于它们的 anchor 定位自己,因此您可以尝试这样做:
// Center the shape in self.view
_circle.position = self.view.center;
_circle.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
关于ios - 屏幕中间的 CAShapeLayer 圆圈居中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29229695/
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