我有一个 Unity 项目,正在为 iPhone 构建。
当应用启动时,它会在崩溃前打开大约 1 秒,并且 GetCloudProjectId() 在 Xcode 调试窗口中突出显示。
该项目使用 Unity Services In-App Purchasing,因此它需要一个云项目 ID。我可以在服务设置中看到设置正确。
我试过了:
是不是有什么我忘了做的配置?
在 Info.plist 中,缺少 UnityCloudProjectID。 我手动添加了它并修复了它。
关于ios - Unity 在 iPhone 上的 GetCloudProjectId() 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53580923/
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