我听说并看到有效每千次展示费用随着广告展示次数的增加而下降。现在在我的游戏中,每当用户在游戏中失败时(每隔几秒),我都会展示一个插页式广告。与展示更少的广告相比,这是否会帮助我获得更多的收入(因为广告越少,有效每千次展示费用就会越高)?我应该改变我的高频率广告吗?会和现在差不多吗?
如果您的 CTR(点击率)保持不变,那么无论您展示广告的频率如何,您的有效每千次展示费用都将保持不变。阅读这篇文章 here有关如何计算 eCPM 的详细说明。一个好的经验法则是,更多的印象,更多的点击机会,更多的点击等于更多的收入。 eCPM 并不是最终的所有指标。您主要关心的应该是用户保留率。如果用户因大量广告而离开您的应用程序,那么从长远来看,降低您的应用程序广告频率可能会有所返回。
关于ios - 有效每千次展示费用与展示次数之间的关联关系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31907864/
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