类别是子类的替代。如果类别消息已经在类中实现,会发生什么。以 UIViewController 为例,
@implementation UIViewController (Landscape)
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientationUIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations.
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
@end
那么,如果我们得到任何扩展 UIViewController 的 XXViewController,是否会像上面那样实现默认消息?
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientationUIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
如你所见,我的目标是让所有 XXViewController 都支持横向,所以使用类别来达到这个目的。
实际上传统的策略会使用子类,并且有效。分类方式怎么样?
谢谢
类别确实可以覆盖方法;你的代码片段是完全合法的,应该做你想做的事。
但是,您必须小心,因为如果 2 个类别覆盖相同的方法,您将得到未定义的结果。此外,如果将来您希望某些 View Controller 是纵向的,那么类别可能是一个不好的选择。
子类化可能是最好的选择。
关于ios - 关于 Object-C 中的类别 : Override existed message,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5270411/
欢迎光临 OStack程序员社区-中国程序员成长平台 (https://ostack.cn/) | Powered by Discuz! X3.4 |