我的问题不仅涉及 + (NSDictionary *)defaultPropertyValues
方法,还涉及 + (NSArray *)ignoredProperties
、+ (NSArray *)indexedProperties
等
例如:
//.h - file
@interface A : RLMObject
@property NSString propertyA;
@end
//.m - file
@implementation A
+ (NSDictionary *)defaultPropertyValues {
return @{@"propertyA"""};
}
@end
比我定义的B类继承形式A
//.h - file
@interface B : A
@property NSString propertyB;
@end
//.m - file
@implementation B
+ (NSDictionary *)defaultPropertyValues {
NSMutableDictionary *defaultValues = [[super defaultPropertyValues]mutableCopy];
[defaultValues setObject"" forKey"propertyB"];
return defaultValues;
@end
(免责声明:我为 Realm 工作。)
如果您只是将 RLMObject
子类化,则无需在这些类方法上调用 super
。
话虽如此,在您的情况下,您随后将继承 RLMObject
的子类,那么是的,这绝对是确保您不会破坏父类。
我个人认为这是一种很好的做法,因为这意味着您不会在这些方法中创建冗余信息(即,如果您更改了类 A
、类 B 中的任何内容)
就可以了)。
关于ios - 从 Realm 的子类调用 [super defaultPropertyValues] 是一种好习惯吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32296642/
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