我正在尝试为任何可用的 iOS 设备绘制尺子,线条/刻度之间的距离准确为 1 毫米。通常我会得到 PPI 并计算我的像素距离。使用 Objective-C,它似乎不是这样工作的。
linesDist
应该在“屏幕坐标像素”中包含我的 1mm 距离。
任何想法,我该如何实现?
我的基本代码如下所示:RulerView.m,它是一个 UIView:
-(void)drawRectCGRect)rect
{
[[UIColor blackColor] setFill];
float linesDist = 3.0; // 1mm * ppi ??
float linesWidthShort = 15.0;
float linesWidthLong = 20.0;
for (NSInteger i = 0, count = 0; i <= self.bounds.size.height; i = i + linesDist, count++)
{
bool isLong = (int)i % 5 == 0;
float linesWidth = isLong ? linesWidthLong : linesWidthShort;
UIRectFill( (CGRect){0, i, linesWidth, 1} );
}
}
编辑 ppi 检测(真的很难看),基于以下答案:
float ppi = 0;
switch ((int)[UIScreen mainScreen].bounds.size.height) {
case 568: // iPhone 5*
case 667: // iPhone 6
ppi = 163.0;
break;
case 736: // iPhone 6+
ppi = 154.0;
break;
default:
return;
break;
}
iPhone(iPhone6+ 可能除外)是每英寸 163 个“逻辑”点。显然,从 4 开始的手机具有两倍或更多的分辨率,但这对坐标系没有任何影响。
1mm 因此是 163/25.4 或大约 6.4。 iPad 为每毫米 5.2 点,iPad mini 与 iPhone 相同。
-(void)drawRectCGRect)rect
{
[[UIColor blackColor] setFill];
float i;
float linesDist = 163.0/25.4; // ppi/mm per inch (regular size iPad would be 132.0)
float linesWidthShort = 15.0;
float linesWidthLong = 20.0;
for (i = 0, count = 0; i <= self.bounds.size.height; i = i + linesDist, count++)
{
bool isLong = (int)count % 5 == 0;
float linesWidth = isLong ? linesWidthLong : linesWidthShort;
UIRectFill( (CGRect){0, i, linesWidth, 1} );
}
}
您希望对 i 使用 float ,以避免在将距离相加时出现舍入错误并避免不必要的转换。
关于ios - 在 iOS 中绘制尺子 - 在屏幕上精确 1 厘米 - 如何绘制相距 1 毫米的线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32437977/
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