我在包含 vDSP-Framework 时遇到问题。 我认为这只是要做的步骤:
#include <Accelerate/Accelerate.h>
void test()
{
float a[1024], b[1024], c[1024];
vDSP_vmul( a, 1, b, 1, c, 1, 1024 );
}
但是如果我尝试构建,我得到一个错误:
"_vmul", referenced from:
我想我没有链接框架。但是我该怎么做呢?
如果我没记错的话,vDSP 函数在 Accelerate 框架中。
从 Build Phases 选项卡上的目标设置中,展开标题为“Link Binary With Libraries”的区域。
您可以从那里按加号按钮添加新框架。在列表中找到 Accelerate 并添加它。
您应该能够在您的应用中使用这些功能。
关于iphone - 如何包含 vDSP-Framework (iOS)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6135944/
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